Solo dev ที่ชอบเล่นและพัฒนาเกมที่มี mechanic ไม่ซ้ำใคร
by Lava Little Bird
เมื่อ "การวาด" คือการร่ายเวทมนตร์ ลืมการกดปุ่มรัวๆ แบบเดิมไปก่อน เพราะเกมนี้วัดกันที่ "สกิลการวาด" คอนเซปต์หลักคือเราต้องวาดสัญลักษณ์ (Gestures) เพื่อร่ายเวทมนตร์ใส่ศัตรู พร้อมกับต้องบังคับตัวละครหลบกระสุนไปด้วย